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Scénario

Dans la vision d'un chat, le joueur explore le même quartier sur 3 temporalités différentes. Chacune représente une étape différente de l’avancement de la pandémie :

  • Son commencement, 2020 : Les chats sont un vecteur de transmission d’un variant du Coryza, virus désormais transmissible à l’homme, hautement contagieux et relativement mortel. La garde des animaux domestiques fait débat : si certains croient à l'origine animale de la maladie et se séparent de leurs compagnons, d'autres y opposent une forte résistance et continuent de s'approcher des chats, etc.
  • Le déroulement de celle-ci, 2030 : Après plusieurs mutations, la pandémie s’est ancrée intégralement dans la société. Les animaux sont activement chassés et tués, leur consommation est arrêtée, mais une faible partie de la population refuse de coopérer, et en protègent certains. 
  • Sa résolution, 2040 : La majorité de l’humanité est éteinte, les survivants s’organisent en communautés restreintes pour survivre, alors que les animaux ont repeuplé une partie des villes. Les humains et les animaux vivent séparés, la nature reprend son droit sur les villes. On pourra croiser un ou deux derniers humains rebelles.

Membres

  • Baptiste Benjamoile
  • Étienne De March
  • Léo Sanchez
  • Luc Pierron--Sochacki
  • Téo Guillamot
  • Rémi Duplé
  • Wesley Petit

Contrôles

ZQSD : Déplacement

Barre Espace : Saut

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this_journey_of_mine_V2.zip 351 MB

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